اختبر نفسك
                .JPG)
السؤال الأول:
	
		
			| حدد الجملة الصحيحة والجملة الخطأ فيما يلي: | 
			صحيحة | 
			خطأ | 
		
		
			| ١. يمكن أن تعرض الدالة IF قيماً مختلفة حسب الشرط | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٢. إذا كنت تريد نتيجة الدالة IF خلية بدون محتوى بدلاً من عرض الرقم صفر على سبيل المثال، فستكتب علامتي اقتباس مزدوجتين "" بدون نص داخلهما. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٣. سيخبرك مايكروسوفت إكسل دائماً إذا كانت هناك مشكلة في وظيفة قمت بإنشائها. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٤. يمكن للدالة IF أن ترجع دالة أخرى كنتيجة. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٥. لا يمكن أن تكون القيمة التي يتم إرجاعها من دالة منطقية على شكل نص. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٦. القيمة التي يتم إرجاعها إذا كان Logical-test صحيحاً هي دائماً نصية. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٧. القيمة التي يتم إرجاعها إذا كان Logical-test خطأ هي مجموع رقمين. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٨. العامل الرياضي "<" يعني أقل من. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٩. تبدأ جميع الدوال بعلامة التساوي "=". | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١٠. في دالة IF، يجب أن يكون هناك قوسان حول النص الذي تريد إظهاره على أنه صواب أو خطأ للشرط. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١١. لا يمكنك استخدام العمليات الحسابية في دوال IF. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ١٢. عند الانتهاء من كتابة دالة IF في شريط الصيغة، يجب الضغط على Enter. | 
			* | 
			  | 
		
	
 
 
 
 
 
السؤال الثاني:
	
		
			| حدد الجملة الصحيحة والجملة الخطأ فيما يلي: | 
			صحيحة | 
			خطأ | 
		
		
			| ١. تستخدم المخططات الخطية لمقارنة القيم. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٢. المخطط الدائري هو رسم بياني دائري مقسم إلى شرائح (شرائح دائرية). تمثل هذه الشرائح نسبة كل فئة في عرضها من الكل. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٣. في كل مرة تقوم فيها بتغيير شيء ما في جدولك، لا يجب عليك إعادة إدراج المخطط لتمثيل معلوماتك مرة أخرى. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٤. وسيلة الإيضاح هي تمثيل مرئي لبيانات ورقة العمل. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٥. تمثل شريحة المخطط الدائري قيمة واحدة من السلسلة. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٦. البيانات المرسومة على هيئة شرائح من منطقة دائرية هي مخطط شريطي. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٧. عنوان المخطط البياني يصف ما تم تخطيطه. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٨. بمجرد اختيار نوع المخطط البياني، لا يمكن تغييره. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٩. يوضح المخطط الخطي كيف تتغير البيانات بمرور الوقت. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١٠. يجب تحديد بياناتك أولاً، قبل إنشاء المخطط. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١١. تستخدم المخططات الشريطية بشكل أكثر فاعلية لمقارنة مجموعة بيانات. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١٢. تسهل محاور الرسم البياني قراءة القيم ومتابعتها. | 
			* | 
			  | 
		
	
 
 
 
 
 
السؤال الثالث:
	
		
			| اكتب الرقم الصحيح في المربع المناسب: | 
		
		
			| ١. بدء حركة بعد الضغط على عنصر معين في الشريحة | 
		
		
			| ٢. تغيير الترتيب الذي ستظهر به تأثيرات الحركة | 
		
		
			| ٣. تعيين المدة التي ستستغرقها الحركات | 
		
		
			| ٤. تعيين الوقت الذي ستبدأ فيه الحركة بعد ظهور الشريحة | 
		
		
			| ٥. عرض المزيد من الخيارات حول تأثير معين | 
		
		
			| ٦. يستخدم لإنشاء حركات | 
		
	
 
 
 
 
.JPG)
السؤال الرابع:
اختر الإجابة الصحيحة:
١. يحدد خيار التأخير الموجود في علامة التبويب حركات الوقت الذي:
	- تستمر فيه الحركة.
 
	- ستبدأ فيه الحركة التالية.
 
	- ستبدأ فيه الحركة بعد ظهور الشريحة.
 
٢. أثناء إدراج مخطط في العرض التقديمي يمكنك:
	- تغيير مقياس الأرقام في المحور الرأسي (y)
 
	- تغيير نمط ولون المخطط
 
	- استخدام أنماط مختلفة وليس تخطيطات مختلفة.
 
٣. لمشاهدة كيف يبدو العرض التقديمي، يمكنك الضغط على:
٤. تتيح لك طريقة العرض فارز الشرائح:
	- إضافة الملاحظات على شريحة معينة.
 
	- تحريك الشرائح لتغيير ترتيبها.
 
	- رؤية كيف يبدو العرض التقديمي في الواقع.
 
السؤال الخامس:
	
		
			| حدد الجملة الصحيحة والجملة الخطأ فيما يلي: | 
			صحيحة | 
			خطأ | 
		
		
			| ١. المحاكاة هي وسيلة أساسية للتعرف على المفاهيم العلمية مثل القوة والحركة في الحياة الواقعية | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٢. عندما تستخدم روبوتاً افتراضياً، فإنك تواجه خطراً ضئيلاً أو معدوماً في المعدات التي قد تتعرض للتلف | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٣. عندما تستخدم روبوتاً افتراضياً، يكون لديك المكونات لإنشاء روبوتات بمزايا متقدمة | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٤. فيكس كود في آر برمجة تسمح ببرمجة روبوت افتراضي. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٥. ساحة اللعب هي مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكنك من تنفيذ برامجك بسيناريوهات مختلفة | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٦. يوجد في فيكس كود في آر عرض لكاميرا واحدة وهي كاميرا الشخص الأول | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٧. عندما تختار عرض كاميرا الشخص الأول يتم قفل عرض الروبوت حيث لا يمكنك الضغط والسحب بالفأرة للتنقل والتكبير والتصغير باستخدام عجلة تمرير الفأرة | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٨. إذا استخدمت عرض كاميرا التتبع فيمكنك التحكم في الكاميرا | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٩. روبوت فيكس كود في آر الافتراضي له أربع عجلات بقطر ٥٠ مليمتر. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١٠. يمتلك فيكس كود في آر أربع مستشعرات مركبة عليه. | 
			  | 
			* | 
		
	
 
 
 
 
السؤال السادس:
	
		
			| حدد الجملة الصحيحة والجملة الخطأ فيما يلي: | 
			صحيحة | 
			خطأ | 
		
		
			| ١. يحتوي الروبوت الافتراضي في فيكس كود في آر على قلم يمكنك من رسم خطوط أو أشكال في ساحات اللعب المختلفة. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٢. يمكنك إنشاء برامج باستخدام اللبنات أو بايثون في فيكس كود في آر. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٣. لا يوجد سوى ثلاث فئات للبنات البرمجية وهي نظام الدفع والعرض والتحكم. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٤. يتم تنفيذ اللبنات البرمجية المتصلة ببعضها فقط عند تشغيل البرنامج. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٥. يمكنك تكرار اللبنات في البرمجة لتوفير الوقت. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٦. يمكنك التحكم في سرعة القيادة، ولكن لا يمكنك التحكم في سرعة الانعطاف. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٧. يمكن استخدام وحدة تحكم المراقبة ووحدة تحكم العرض في مشروعاتك لعرض رسالة. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ٨. يمكن تحديد موضع الروبوت الافتراضي على المحورين X و Y من لوحة التحكم الخاصة بساحة اللعب. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ٩. عندما تستخدم لوحة الفن قماش يكون الموضع الابتدائي للروبوت عند النقطة "مليمتر X:0، مليمتر Y:0". | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١٠. يوجد مستشعر الجيرسكوب في الجزء الخلفي من الروبوت ويتم تحديد موضع الروبوت الافتراضي كمركز للانعطاف. | 
			* | 
			  | 
		
		
			| ١١. اللبنة الوحيدة التي تستخدمها مع مستشعر الجيرسكوب هي زاوية الموضع بالدرجات. | 
			  | 
			* | 
		
		
			| ١٢. يمكنك التحكم في موقع الروبوت الافتراضي واتجاهه باستخدام نظام الدفع والمستشعرات. | 
			* | 
			  | 
		
	
 
 
 
 
                
                
                    
                    
مشاركة الدرس